Вчерашний день был богат на события. - Наконец-то Фрогстеры (и прочие ЭльМассы) показали, чего они так долго ковыряли в игре - первые часы начавшегося CBT продемонстрировали, что на PvP серверах игры было действительно введено то самое PvP, где за пределами сейф зон (города, деревни, небольшие зоны с кострами) вас могли быстро "нагнуть", без всяких...
- серебро39
Геймер xopoBod 29
После третьего закрытого бета-тестирования TERA в Корее, разработчики опубликовали пессимистичное письмо сообществу. В нём они недвусмысленно заявили о том, что игра не готова и возможно отодвинутся сроки выпуска.
Генеральный директор Bluehole, компании-разработчика TERA, 11 апреля сообщил, что выпуск игры состоится во второй половине 2010 года,...
Западная версия находящейся в разработке MMORPG TERA будет существенно отличаться от своего корейского аналога, заявил сотрудник по работе с игровым сообществом BrotherMagneto из компании En Masse Entertainment в своем разговоре с польским фан-сайтом проекта.
По его словам, разница будет заключаться не только в том, что TERA переведут на другой яз...
Слова «Non-Target» и «блокбастер» отлично подходят к новой MMORPG TERA. Однако, прошедшее недавно третье закрытое бета-тестирование (ЗБТ 3) вызвало разочарованную реакцию. Время разработки идет, а работа с пользователями практически не ведется. В то же время тестеры отмечают достаточно невразумительный игровой опыт на начальных стадиях игры.
Сей...
На прошлой неделе издатели опубликовали первый постмортем посвященный геймплею. В сегодняшнем будет говориться о вестернизации (локализации) контента, роли квестов в познании истории мира и как инструмента в развитии персонажа.
Вестернизация
Пожалуй, самой обсуждаемой темой на форуме FGT 2 была вестернизация, которая охватывала такие моменты как ...
На официальном корейском сайте игры прошёл очередной опрос сообщества. В этот раз темой для обсуждения и предложений была система групповых дуэлей. Менеджеры корейского издателя отобрали наиболее интересные предложения игроков и дали небольшие пояснения к ним.
Чтобы вы хотели увидеть в системе групповых дуэлей?
1. Ограничение на ставку и получ...
В этом интервью Брайан, старший продюсер компании En Masse Entertainment, отвечает на вопросы касающихся системы PvP в TERA.
PvP система будет ориентирована больше на соло, групповое или массовое?
Наиболее подходящим ответом будет «всё вышеперечисленное». Мы решили предоставить игрокам максимально широкий выбор. Дуэли являются основной характерис...
Техническая часть
Ранее мы указывали минимальные системные требования для запуска TERA, и для нас стало приятной новостью, что большая часть участников тестирования им удовлетворяет. Пожалуй, основным требованием для запуска TERA, по крайней мере, на данный момент, будет игровой компьютер, выпущенный в течение последних четырёх лет. Тестирование п...
Читайте в сегодняшнем выпуске Ten Ton Hammer Live! Ведущие рубрики посетили забытое святилище эзотерических боевых искусств, чтобы узнать больше подробностей об инновационной MMORPG с динамичными сражениями — имя которой ТЕРА — и разрабатывается она En Masse Entertainment. С этой целью мы зажали в углу ринга Сэма Кима (продюсера), Мэтта Этвуда (рук...
Amira: Итак, прежде всего хочу сказать, что все мои вопросы я собрал из вопросов постояльцев форума Terafans.
Brian: Прекрасно! Они мне обычно нравятся! ;)
Amira: Сколько приблизительно квестов будет реализовано к старту игры?
Brian: Тысячи! Мы делаем всё возможное, чтобы игра были движима квестами и историей, а не лишь желанием сливать тысячи и...
В конце февраля этого года в Корее был проведен третий закрытый бета-тест TERA. В тестировании приняли участие 20 000 игроков и в общей сложности оно составляло 110 часов. После столь знаменательного события разработчики объявили о необходимом перерыве и доведения игры "до ума".
И вот, 30 июля NHN, корейский издатель игры, объявил, что TERA, разра...
Итак совсем недавно стало известно, что начало корейского ОБТ ожидается после выставки G-Star, которая пройдет в ноябре. На самой выставке будет представлена последняя на тот момент версия теры, которая и будет использоваться на открытом бета-тестировании. Окончательная дата начала ОБТ будет озвучена на самой выставке G-Star, тем не мене можно пр...
Сегодня, на официальном сайте игры появилось немного дополнительной информации о системе достижений в TERA от En Masse Entertainment.
Обычно, целью игроков в любой ММО является достижения максимального уровня, получение лучших вещей в игре и прохождение квестов, чтобы сделать своего персонажа самым лучшим. TERA расширяет эти требования при помощи...
Скоро начнется открытое бета-тестирование TERA!
Игра сильно изменилась по сравнению с тем, что мы видели 3-го февраля в закрытом бета-тестировании.
TERA готова к переходу на открытое бета-тестирование, и на G*Star 2010 студия «Blue Hole» последний раз перед запуском игры продемонстрирует свое творение. Мы сравнили последний клиент с тем, что мы в...
Наконец-то объявлена официальная дата начала открытого бета-тестирования корейской версии TERA. Оно начнется уже 11 января 2011 года, тогда как игровой клиент будет доступен с 27 декабря 2010 года. Создать персонажей, гильдии и обновить списки друзей игроки смогут с 30 декабря.
Источник — tera.goha.ru
Перевод официального анонса будет позже.
Интересно мнение игроков, на каких серверах они будут играть.
Если у вас есть другое мнение, озвучьте в коментариях.
Сам я хотел бы попробовать играть на европейских серверах, в случае, если пинг будет приемлемым. Всё таки нонтаргет требует отличного коннекта.
Мы на ОБТ! Все эти дни, начиная с 11 января, мы записывали, пробовали, узнавали и тестили TERA как только могли. Теперь пришло время показать некоторые результаты наших трудов. На повестке дня: описание системы квестов, личные ощущения от игры разными классами и расами и в целом от игры, некоторые замечания, наблюдения, новые факты, видео, скриншот...
Геймер Gemavu 1